テスラ自動車 人工知能部門長のアンドレイ・カルパシー氏による「ソフトウェア 2.0 スタックの開発」最新講演
Posted on 2018-06-13(水) in Deep Learning
テスラ自動車の人工知能部門長 (director) であるアンドレイ・カルパシー (Andrej Karpathy) 氏。 少し前に、ソフトウェア 2.0という概念を提唱したことで少し話題になったことを 覚えてらっしゃる方も居るかもしれません。ソフトウェア 2.0 とは、ニューラル・ネットワークに代表されるように、 枠組みと大量のデータを人間が与えるだけで問題を解けるように内部構造が最適化されるフレームワークのことを指します。
この「ソフトウェア 2.0」のおかげで、これまで「人間がどうやってプログラムするか分からかった」ような問題、例えば、 画像認識や音声認識・音声合成、機械翻訳やゲーム(囲碁)などで、近年、目覚ましい性能の向上が達成されたことは、この分野の進歩を追っている方なら 既にご存知ではないでしょうか。
本記事では、カルパシー氏の最新の講演「ソフトウェア 2.0 スタックの開発」のまとめおよび用語集を紹介します。 話が非常に面白く、また、機械学習を現実の問題に適用している方なら「あるある」とうなずける内容ばかりですので …
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